タウンの世界では、様々な状態異常が冒険者を襲います。それぞれの異常は特定の「強度」を持ち、この「強度」に対抗するためには、能力値を用いた抵抗ロールが必要となります。毒や呪い、魔法によって付与されるデバフの解除には、そのデバフの「強度」に等しいか、それ以上の結果を抵抗ロールで出す必要があります。例えば、魔法によってかけられたデバフは、その魔法を唱えた時の「強度」を基準に解除の試みが行われます。
各状態異常の具体的な効果と抵抗方法
毒 |
この状態にあるときは体内に入った毒が徐々に体力を奪います。体内に入った時点で即座にHPが1点減少します。次のラウンドから毎ラウンド、あなたのHPは1点ずつ減少し続けます。この毒の効果を克服するためには、次のラウンドのセットアップでBPロールで毒の「強度」以上の数値を出す必要があります。成功すれば、体内の毒が浄化され、その痛みから解放されます。 |
眠り |
この状態に陥ると突如として強制的に深い眠りに落ちます。戦闘の喧騒さえも感じられなくなります。この眠りから覚めるには、外部からの干渉が必要です。具体的には、ダメージを受けた衝撃や、味方による積極的な介入がある場合に目を覚まします。 |
束縛 |
何らかの力によって身体が完全に動かせなくなります。ただし、言葉を発することはできるため、味方に指示を出したり助けを求めたりすることは可能です。次のラウンドから本人のイニチアチブロールの権利は失われます。セットアップ時にSPロールで「強度」以上を出せば解除されます。 |
炎上 |
体が炎に包まれ、即座にHPが1点減少します。その痛みは一瞬にして全身を焼き尽くすほどのものです。この状態では自由に動くことができず言葉を発することも不可能です。さらに、燃え続ける限り自由に行動ができません。毎ラウンド、HPが1点ずつ減少し続けます。この危険な状態から脱出するためには、水や水属性の魔法が必要です。これらによって炎を消し焼けつく痛みから解放されることができます。 |
凍結 |
冷気が体を包み込み動けなくなります即座にHPが1点減少します。筋肉は硬直し体は氷のように冷たく、まるで彫像のように静まり返ります。この状態では自由に動くことができず、言葉を発することも不可能です。さらに凍結が持続する限り、次のラウンドから毎ラウンドHPが1点ずつ減少します。この冷たい呪縛を解くためには、火の力が必要です。火や火属性の魔法を使用することで凍りついた体を解放し再び動きを取り戻すことができます。 |
恐怖 |
圧倒的な恐怖が心を支配し合理的な判断ができなくなります。戦場でこの状態になると即座に前線から退避する行動をとります。具体的には前線エリアにいる場合は安全とされる支援エリアへと急いで移動します。しかし、すでに支援エリアにいる場合はその場で動けなくなり「無力」状態に陥ります。 |
沈黙 |
魔法や呪いによって言葉を奪われたっ状態です。沈黙がかけられると、あなたは声を発することが完全に不可能となり魔法の唱えることも指示や情報の伝達もできなくなります。
沈黙から解放されるためには次のラウンドのセットアップ時にMPロールで、その「強度」以上の数値を出す必要があります。 |
魅了 |
この状態になると、魅了した者の命令に無条件で従うようになります。これは強力な魔法や特殊な能力によって引き起こされる心理的支配で自分の意志とは無関係に行動することになります。戦場で魅了された場合、敵の指示に従ってしまうことで味方に危害を加えるリスクがあります。
魅了状態からの解放方法は以下の通りです:
・ダメージを受ける:戦闘中にダメージを受けることで魅了の効果が打ち消されます。
・MPロールでの解除:毎ラウンドのセットアップ時にMPロールを行い「強度」以上の結果を出すことで自らの意志を取り戻すことができます。
・味方による説得:味方がMPロール、またはCPロールを用いて、説得や心理的な介入を試みることで解除することができます。 |
無力 |
意識はあるものの何も行動する気力が湧きません。 |
盲目 |
視界が完全に遮られます。これにより周囲を正確に認識することができなくなり日常の動作や戦闘に大きな障害が生じます。具体的には、BP、SP、BP攻撃、およびSP攻撃を行う際にマイナス2のペナルティが適用されます。盲目から解放されるためには次のラウンドのセットアップ時にSPロールで、その「強度」以上の数値を出す必要があります。 |
混乱 |
心が混沌とし制御できない行動をとります。戦闘中、あなたの行動は完全に予測不可能となり以下のようなランダムな行動を取る可能性があります
・敵を全力で攻撃する:最も近い敵対者に対して全ての力を注ぎ込んで攻撃します。
・味方を全力で攻撃する:錯乱した心が味方を敵と誤認し彼らに攻撃を加えます。
・エリアを移動する:戦場の中を無目的に移動し位置を変えます。
・何も行動しない:混乱のあまり、ただ立ち尽くすだけで何の行動も取れません。
ダメージを受けるか、デバフ解除の魔法を受けると解除されます。
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転倒 |
一定時間(通常は1ラウンド)地面に倒れる状態を指します。この状態にあるキャラクターは、いくつかの行動制限を受けます。具体的なペナルティは以下の通りです:
・魔法の使用: 転倒している間に魔法を使う場合、その発動ロールにマイナス3のペナルティが適用されます。これは地面に倒れているため魔法の発動が困難になることを表しています。
・SP攻撃の使用: SP攻撃を行う場合、SP攻撃ロールにマイナス2のペナルティが適用されます。ただし、攻撃の射程を特に注意する必要があります。転倒している状態では遠距離攻撃の精度が落ちる可能性があるためです。
・防御: 攻撃の対象となった場合、防御ロールにマイナス3のペナルティが適用されます。これは、地面に倒れているため攻撃を避けることが困難であることを示しています。
なお、このデバフは空中にいるキャラクターや、他の特定の状況では無効になる場合があります。転倒デバフは主にバランスを崩したり、力強い攻撃によって地面に打ち倒されたときに適用される効果です。
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